home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000078_shf@netcom.com_Sat May 27 10:07:24 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  51 lines

  1. Article: 6579 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6579
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!shf
  5. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  6. Subject: Re: Spline Patching
  7. Message-ID: <shfD97EAq.E6G@netcom.com>
  8. Organization: The Blue Planet
  9. References: <jgrossD8zuHq.2G2@netcom.com> <3pr7q8$fbi@newsbf02.news.aol.com> <shfD90DEv.IDL@netcom.com> <jhasting-2305950813590001@dial197243.wbm.ca>
  10. Date: Fri, 26 May 1995 20:59:14 GMT
  11. Lines: 36
  12. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  13.  
  14. jhasting@eagle.wbm.ca (James Hastings-Trew) writes:
  15. | This message is intended for Stuart Ferguson.
  16. | Is there any work being done on a way to automate the conversion of a set
  17. | of splines into a set of polygons?
  18.  
  19. Yes.
  20.  
  21. | On a related note, I find the process of patching splines to be, um, kinda
  22. | random. I cannot seem to predict how the polygons will be created given
  23. | the orientation and order of selection of the splines. Can you give me
  24. | some pointers here? I often have to take three or four cracks at creating
  25.  
  26. Given splines that cross like this:
  27.  
  28.           2       3
  29.           2       3
  30.    1111111*1111111*111111
  31.           2       3
  32.           2       3
  33.           2       3
  34.           2       3
  35.    4444444*4444444*444444
  36.           2       3
  37.           2       3
  38.  
  39. select them in the order indicated.  For three-curve patches, spline 4
  40. would be gone and 2 and 3 would cross each other.
  41.  
  42. The real problem is splines that cross each other more than once.  In
  43. this case, the actual patch is more ambigious, so the best thing to
  44. do is split the curves into parts which cross only once.  This can be
  45. done with polygon/split and polygon/smooth.
  46. -- 
  47.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  48.         "How do you compute that?  Where on the
  49.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  50.  
  51.